LOST-SHADOWLANDS-Header
Morgan MacAilis' Lost Shadowlands
- die idee dahinter & der aufbau des homepage-bereichs -
Lost Shadowlands ist keine klassische Fantasy-Reich-Geschichte im üblichen Sinne, es handelt sich eher um ein fortlaufendes Weltprojekt, das aus einzelnen Fragmenten entsteht, ein Geflecht aus Geschichten, Schicksalen und Orten, die sich nach und nach zu einem größeren Bild zusammensetzen. Diese Seite ist nicht als lineare Erzählung aufgebaut, sie versteht sich eher als eine Art Archiv, in dem Bewohner, Landschaften, magische Wesen und alte Legenden gesammelt, geordnet und festgehalten werden. Letzlich, so hoffe ich, wird alles miteinander verbunden sein, aber ohne dass ich mir selber eine feste Reihenfolge vorgab.
in meiner welt fließen einflüsse tolkiens, endes und world of warcraft mit ein.

Vielleicht ist es genau diese Mischung, die die Welt von Lost Shadowlands zu dem macht, was sie ist: Ein Reich, das nicht erklärt werden will, sondern erlebt werden muss.... irgendwo zwischen Licht und Schatten.... zwischen Erinnerung und Möglichkeit....


Da die Reihenfolge letztlich aber doch von Bedeutung ist, hier etwas zu den einzelnen Bereichen....

Then First Wave
- proglog -

Die zwei ersten Berührungspunkte zwischen der realen Welt und den Lost Shadowlands, sowie der Anfang der Entstehungsgeschichte, die verpackt in einer Geschichte erzählt wird. Sie gehören thematisch zusammen und bilden die erste Welle meiner Erzählung. Diese drei Texte sind also keine alternativen Einstiege, sondern der Versuch eines dramatischen Beginns meiner Welt. Geschrieben wurden diese Texte zwischen 2020 und 2026.
The First Time
- tivanas lore -

Fragmente aus der Zeit vor dem Jetzt. Ein Platz für Tivanas frühen Jahre: Diese 11 Teile sind im Jahr 2004 entstanden, und somit der eigentlich Ursprung meiner Welt rund um Lost Shadowlands. Ich habe ein paar Unstimmigkeiten entfernt (wie zum Beispiel Namen die ich in späteren Versionen geändert hatte), aber ansonsten habe ich sie in ihrer Originalfassung gelassen.
Das Kompendiarium
- die wesen der welt -

Lost Shadowlands wird vor allem durch ihre Bewohner geprägt. Hier ist die Sammlung meiner Figuren zu finden, ob sie nun im Licht stehen, im Schatten agieren oder irgendwo dazwischen ihren Platz suchen, spielt dabei keine Rolle. Es ist nicht die Aufgabe dieses Bereiches zu werten, es soll nur auf neutrale Art & Weise Einblicke in die Bewohner Lost Shadowlands ermöglichen. Die Einträge konzentrieren sich auf Lebenswege, Wendepunkte und Beziehungen, ohne die gesamte Geschichte vorwegzunehmen, es sind also keine vollständigen Biografien, sondern sollen als Momentaufnahmen betrachtet werden, die sich später erweitern lassen. Nebenfiguren bzw. Statisten werden im Laufe der Zeit ebenfalls ihren Weg in diesen Bereich meiner Homepage finden.
Mir ist bewusst, dass es das Wort kompendiarium nicht gibt, aber "Kompendium" und "Bestiarium" fand ich unpassend, also baute ich mir daraus ein für mich logisches Wort zusammen *g*
The World of Lost Shadowlands
- das gefüge der welt -

Die Welt Lost Shadowlands ist in unterschiedliche Regionen, Landschaften und besondere Orte gegliedert, die jeweils ihre eigene Geschichte, Stimmung und Bedeutung tragen. Hier werden diese beschrieben. Manche sind zentral für die Geschichte, andere eher atmosphärische Fragmente. Die Welt wächst Stück für Stück, sobald neue Orte entstehen oder bestehende erweitert werden. Manche Gegenden wirken einladend, andere eher abweisend.... doch alle sind Teil eines größeren Ganzens, in dem sich die Wege der Figuren irgendwann kreuzen werden.
Lost Shadowlands Gallery
- visualisierungen -

Die Welt Lost Shadowlands ist sehr vielseitig und bunt und sie ihre Anfänge liegen in grauer Vorzeit (also in meiner persönlichen *lol*). Im Bereich gallerie landen Bilder, die ich einfach nur zeigen möchte, oder die mir für späteren "Entwicklungen" brauche, aber auch alte Versionen und Unfertiges. Es Ist eine Mischung der verschiedenen Medien, Daz Studio, Ai, PSP....
Hinter den Kulissen von Lost Shadowlands
- visualisierung - optimierung - ideenschmiede -

Erstmal vorweg, die Idee stammt ausschließlich von mir, die Texte sind in der Regel überarbeitete Versionen meiner Texte und Charakterbeschreibungen aus dem Jahre 2004. viele der von mir gezeigten Bilder sind mit Daz Studio erstellt worden, die Nachbearbeitung erfolgte mit Hilfe von Lightroom, der Nik-Collection und Paintshop Pro. Wenn ich ein "realeres" Charakterbild haben wollte, habe ich es zusätzlich mit Copilot verfeinert, aber es ansonsten nicht stark verändert.
Meine Texte habe ich häufig mit Google Translate ins Englische und direkt wieder ins Deutsche übersetzen lassen. Dadurch wurden sie ein wenig "geglättet", ohne sie inhaltlich umzuschreiben. Als Lektor diente mir Copilot, der mir auch dabei half, meine gesamten Texte zu archivieren (bei über 100 verschiedenen Textdateien auf etlichen externen Festplatten hatte ich sowas von den Überblick verloren wie nun was zusammenhängt und ob ich im Laufe der Zeit versehentlich Unstimmigkeiten eingebaut habe). Und wenn mir mal eine neue Idee durch den Kopf schoss, diente mir die KI als Sparringspartner, um zu prüfen, ob diese stimmig in das Gefüge von Lost Shadowlands passt.
Meine Landkarte entstand in unzähligen Schritten.... durch detaillierte Beschreibungen, das Zusammenfügen einzelner Landteile, erneutes Generieren und ständiges Überarbeiten. Sie dient mir als feste Referenz für alle Bilder im Bereich "the world", die ich mit hilfe von KI generieren lasse.
Desweiteren ließ ich Copilot und Gemini "zusammenarbeiten", um meine Texte visuell darzustellen oder meine Orts-Beschreibungen den bestehenden Bildern anzupassen. Ich empfand diese Arbeit besonders interessant, weil es mir die verschiedenen "Charaktere" der beiden KI's verdeutlichte (ich betrachte KI's übrigens als eine Art "menschliche" Wesen, da sie vom Menschen erschaffen wurden und, wie ich bei meiner intensiven Arbeit mit ihnen festgestellt habe, eine Reihe menschlicher "Fehler" und "Schwächen" aufweisen, was sie für mich wirklich menschlich macht *lach*